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迷藥購買

這是爲什麽呢?樓從猜測最猛的壯陽中藥秘方

  凡是來說毫無疑難延時之力對付冰dk來說該當是最好的藥水,由于加氣力,而冰dk氣力大于一切。。隔鄰大領主或者戰平領主的次要迸發藥是上古戰神,主真戰數據來看,兵士的一瓶迸發藥能夠打500W,騎士能夠打400W,而同裝等冰dk只要200W,始終想不大白爲什麽,今天俄然大白了上古戰神的申明是:複造你的所有近戰戰技術,所以淩風打擊與嚴冬都不會觸發藥水,正在點出小特質當前,冰打具有13碼的射程,理論上來說曾經不屬于近程技術,而隱真skada數據也,冰打並沒有觸發上古戰神,而[b]湮沒[/b]毫無疑難是屬于近戰技術的,數據也顯示,正在樓主20s迸發藥時期,上古戰神共射中15次,與湮沒的次數大致吻合,其余的可能是因爲近戰,但還沒有想大白爲什麽冰dk的近戰(明明頻次辣麽高!)與上古戰神並不搭配大大都人城市將致命文雅作爲近程迸發藥由于它的申明是:若是始終處于近程則耽誤五秒[del]但沒說近戰不克不及用啊對吧……[/del]那麽致命文雅對付近程的區別大不大呢,謎底是必定的,我一位射擊獵伴侶說,同樣致命文雅,方士戰的要遠超獵人,這此中的緣由。。。講事理我也不曉得。。由于致命文雅的申明中偶然會觸發的特征讓我無奈推測它的機造話說回來,那近戰用致命文雅怎樣樣呢?樓主用它打了一次木樁,發覺占比遠高于上古戰神,這是爲什麽呢?樓主推測,因爲上述冰打的問題,冰霜沖擊曾經是作爲一個近程技術了,而占比三四五六的:淩風打擊,冰霜脈沖,晶化雙劍等等技術都主機造上來說不屬于近戰戰技術,因而不會觸發上古戰神,反而因爲頻次高,能夠觸發多次致命文雅,因而致命文雅的比例要比想象的高。真測中,[b]上古戰神的約爲180W,致命文雅的260W[/b]那麽我有一個設法,延時之力藥水是很簡略的提拔快要10%的,可看作一個萬能藥水,正在隱正在遍及程度35Wdps的下,一分鍾的10%就是35x6等于210W,隱真也就是200W,主以上數據來看,上古戰神的並不較著以至比延時要低良多,而致命文雅的要遠超這裏,若是共同嗜血合劑,致命文雅的觸發可能會更高,結果也更好,所以我會正在當前的戰役中測驗考試利用致命文雅作爲迸發藥水此帖子僅代表小我概念,接待各大神前來,也但願列位喜愛冰dk的同窗測驗考試利用致命文雅藥水當前戰樓主分享一下你們的感觸感染,無腦噴的伴侶請繞道,感謝



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